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몰입형 전시

沉浸式展覽 · Immersive exhibition

프로젝션, 소리, 빛, 가상현실(VR)로 관람객을 둘러싸, 화면 앞에 서는 대신 화면 안으로 걸어 들어가게 하는 전시.

지금 볼 수 있는 전시

01개요

보는 사람을 그림으로 감싼다는 생각은 전자 기기보다 오래되었다. 1787년 화가 로버트 바커는 원형의 방을 한 바퀴 두르는 그림으로 특허를 받았다. 관람객은 가운데 단 위에 서서 바라본다. 이런 그림은 뒤에 파노라마라고 불리게 되었고, 1793년 런던 레스터 스퀘어에는 파노라마를 보여 주기 위한 원형 건물이 문을 열었다. 오늘날 몰입형 전시는 대부분 프로젝션을 쓴다. 프로젝션 매핑은 소프트웨어로 영상을 벽과 바닥, 나아가 나무와 건물의 표면에 맞춰, 울퉁불퉁한 형태를 따라 비추는 기법이다. 또 하나는 가상현실로, 헤드셋을 쓰면 고개를 돌리는 대로 보이는 장면이 바뀐다. 지금 타이베이의 예도 제각각이다. 화산1914 MAGiC BOX의 〈星球樂園〉과 〈流浪蓋婭號〉는 공간 전체에 영상을 투사하고, 영상 속 환경과 생물이 관람객의 움직임에 반응한다. 쑹산문창원구의 〈松菸夜光花園〉은 바로크 정원의 나무와 고적 건물을 조명과 프로젝션으로 비춘다. 〈消失的法老〉에서는 헤드셋을 쓰고 쿠푸왕의 피라미드를 1:1로 재현한 공간을 걷는다.

02전시장에서

먼저 한동안 가만히 서서 본 다음, 걷거나 손을 뻗어 영상이 당신 때문에 달라지는지 비교해 보세요. 프로젝션이 어디에서 나오는지도 살펴보세요.

전시 설명의 중국어

全景畫
파노라마 · Panorama
投影映射
프로젝션 매핑 · Projection mapping
虛擬實境(VR)
가상현실(VR) · Virtual reality (VR)
互動
인터랙티브 · Interactive

03메모

이 공간에 들어선 지금, 당신은 작품을 보고 있나요, 아니면 작품 안에 있나요? 당신 때문에 무엇이 달라지나요?

04관련