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133일 남음#미디어 아트

기상천외한 이야기 — 소장 동물 문양을 만나는 몰입형 여정

중국어 원문:

異想物語—館藏動物圖樣的沉浸旅程

국립역사박물관 소장품에 새겨진 동물 문양에서 출발하는 전시다. 5층 501 전시실에서 몰입형 연극, 디지털 영상, 3D 프린팅을 결합해 시각·청각·촉각으로 소장품을 만날 수 있다. AI 생성 기술도 활용해, 관람객이 몸을 움직여 자신만의 '수호수'를 만들고 동물들이 함께 사는 상상의 공간을 함께 완성한다.

이미지: 국립역사박물관
기간
2026년 10월 8일 ~ 2027년 3월 21일
장소
국립역사박물관 (國立歷史博物館) · 난하이 학원·타이베이 식물원
주소
臺北市中正區南海路49號MRT 중정기념당역 1·2번 출구에서 난하이로를 따라 도보 약 10분Google 지도에서 보기
관람 시간
10:00–18:00휴관일: 월

관람 계획

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관람 후, 가까이에서

같은 동네 · 난하이 학원·타이베이 식물원

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지식 카드

인터랙티브 아트互動藝術 · Interactive art보는 사람이 직접 관여해야 비로소 작품으로 성립하는 예술.더 읽기

01개요

테이트는 인터랙티브 아트가 1950년대 후반에 등장했다고 설명한다. 예술가들이 거리, 창고, 상점 앞처럼 문턱이 낮고 소외감이 덜한 곳에서 작품을 보여 주려 하면서 작품도 참여형으로 바뀌어, 만지고 놀 수 있는 조각이 만들어졌다. 니키 드 생팔이 예루살렘의 공원에 세운 〈골렘〉은 안으로 들어갈 수 있는 대형 조각으로, 어린이용 미끄럼틀이 달려 있다. 『일본대백과전서』는 작품과 관객이 서로 영향을 주고받는 방식에 대한 물음을 미래파, 키네틱 아트, 앨런 캐프로의 환경 예술, 1960년대 이후의 해프닝·퍼포먼스·개념 미술로 이어지는 흐름 속에 놓는다. 오늘날에는 컴퓨터와 함께 언급되는 일이 많다. 일본 쇼가쿠칸의 『デジタル大辞泉』(디지털 다이지센)은 관객이 움직이면 센서가 반응하거나 터치 패널 등에 입력하면 변화가 일어나는 작품을 대표적인 예로 든다. 『일본대백과전서』에 따르면 이런 작품이 주목받은 것은 오스트리아 린츠에서 미디어 아트 국제전 아르스 일렉트로니카가 시작된 1970년대 후반부터이고, 게임에 가까운 작품이 많으며 평가 기준도 아직 확립되지 않았다. 테이트는 인터랙티브 아트를 ‘관계의 미학’, 곧 인간관계와 그 사회적 맥락을 출발점으로 삼는 예술과도 관련이 있다고 설명한다.

02전시장에서

한 걸음 다가서기, 움직여 보기, 작품이 허락하면 만져 보기처럼 작은 동작 하나를 해 보고, 작품이 무엇을 얼마나 빨리 돌려주는지 살펴보세요.

전시 설명의 중국어

互動藝術
인터랙티브 아트 · Interactive art
感測器
센서 · Sensor
參與
참여 · Participation

03메모

인터랙티브 아트는 보는 사람이 관여해야 성립하므로, 관람객의 움직임에 따라 작품이 어떻게 달라지는지를 봅니다.

이번 《기상천외한 이야기 — 소장 동물 문양을 만나는 몰입형 여정》에서—

내가 움직이거나 무언가를 하면 작품은 어떻게 반응하나요?

04관련

몰입형 전시沉浸式展覽 · Immersive exhibition프로젝션, 소리, 빛, 가상현실(VR)로 관람객을 둘러싸, 화면 앞에 서는 대신 화면 안으로 걸어 들어가게 하는 전시.더 읽기

01개요

보는 사람을 그림으로 감싼다는 생각은 전자 기기보다 오래되었다. 1787년 화가 로버트 바커는 원형의 방을 한 바퀴 두르는 그림으로 특허를 받았다. 관람객은 가운데 단 위에 서서 바라본다. 이런 그림은 뒤에 파노라마라고 불리게 되었고, 1793년 런던 레스터 스퀘어에는 파노라마를 보여 주기 위한 원형 건물이 문을 열었다. 오늘날 몰입형 전시는 대부분 프로젝션을 쓴다. 프로젝션 매핑은 소프트웨어로 영상을 벽과 바닥, 나아가 나무와 건물의 표면에 맞춰, 울퉁불퉁한 형태를 따라 비추는 기법이다. 또 하나는 가상현실로, 헤드셋을 쓰면 고개를 돌리는 대로 보이는 장면이 바뀐다.

02전시장에서

먼저 한동안 가만히 서서 본 다음, 걷거나 손을 뻗어 영상이 당신 때문에 달라지는지 비교해 보세요. 프로젝션이 어디에서 나오는지도 살펴보세요.

전시 설명의 중국어

全景畫
파노라마 · Panorama
投影映射
프로젝션 매핑 · Projection mapping
虛擬實境(VR)
가상현실(VR) · Virtual reality (VR)
互動
인터랙티브 · Interactive

03메모

몰입형 전시는 투사와 소리, 가상현실로 사람을 감싸, 화면 속으로 들어가게 합니다.

이번 《기상천외한 이야기 — 소장 동물 문양을 만나는 몰입형 여정》에서—

먼저 서 있다가 걷거나 손을 뻗어 보면, 작품을 보고 있는 걸까요, 작품 안에 있는 걸까요?

04관련