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残り21日#メディアアート

チョン・ジョンファ個展『幽霊に飲み込まれた手紙を探して Ⅱ』

韓国語の原文:

정정화 개인전 《유령이 삼켜버린 편지를 찾아서 Ⅱ》

チョン・ジョンファは映像、写真、映画、パフォーマンスなど複数の媒体を横断して制作しており、この個展は2024年の同名の展覧会を発展させたものである。想像上のカフカは手紙や電報で言葉を送ろうとするが、媒体を通る間に奇妙な状況に陥り、ついに伝達の通路に吸い込まれて、自分自身の幽霊として各所に現れる。物語は彫刻、映像、インスタレーションとしてアマド芸術空間の小さな部屋と廊下に散らされる。10月30日から11月29日まで、火曜から日曜の11時から18時。

画像: おそらく芸術空間
会期
2026年10月30日~11月29日
会場
おそらく芸術空間 (아마도예술공간) · 漢南・梨泰院NAVER地図で開くGoogleマップで開く
開館時間
11:00〜18:00休館:月原文:11:00~18:00 (매주 월요일 휴관)休館日:月
料金
無料

来館の計画

カレンダーには会期全体が登録されます。開館時間と休館日は事前にご確認ください。

見たあとに、近くで

クレジット

アーティスト
Jungwha Jung
キュレーター
No-One Kwak

解説カード

メディアアート미디어 아트 · Media Art映像、スクリーン、プロジェクション、コンピュータの演算などの電子メディアを素材とする芸術。続きを読む

01概要

ビデオアートは1960年代に生まれた。1963年、京城(現在のソウル)生まれのナムジュン・パイクは、ドイツ・ヴッパータールのパルナス画廊で〈音楽の展覧会-電子テレビ〉を開き、会場にテレビを散らばらせ、磁石で画面を乱した。その後、スクリーンはテレビからプロジェクション、マルチチャンネルのインスタレーション、LEDへと広がり、映像も録画されたものだけではなくなった。キム・ヒチョンの〈カッター3〉などはゲームエンジンUnityで作られ、入力値からリアルタイムに演算されて自動で再生される。こうした作品には俳優や台詞、筋書きがないことも多く、始まりと終わりがあるとも限らない。作品解説には、たいてい上映時間とチャンネル数が記されている。

02会場で

まず解説で上映時間とチャンネル数を確かめ、どこに立ち、どれくらい見るかを決めてください。

キャプションの韓国語

영상
映像 · Video
단채널
シングルチャンネル · Single-channel
다채널
マルチチャンネル · Multi-channel
게임 엔진
ゲームエンジン · Game engine
상영 시간
上映時間 · Running time

03メモ

メディアアートの映像は録画とは限らず、その場で計算されて生まれることもあります。

今回の「幽霊に飲み込まれた手紙を探して Ⅱ」で——

画面の前に、どれくらいいましたか。何があなたを引き留め、あるいは離れさせたでしょうか。

04関連

インスタレーション설치 미술 · Installation Art壁や台座の上に置かれた一つの物ではなく、空間全体を変え、観客がその中を歩く立体の作品。続きを読む

01概要

インスタレーションの多くは特定の場所のために作られ、観客はその中を動き回る。身体の位置そのものが見ることの一部になる。素材は日用品、布、映像、音などさまざまで、会期が終われば撤去され、二度と再現されないこともある。この名称が文献に初めて現れるのは1969年。それより前の1958年に、アラン・カプローは自ら作り変えた室内空間を「エンヴァイラメント(環境)」と呼んだ。ソ・ドホの〈Seoul Home〉(1999年)は、韓国で暮らした子ども時代の家を、ポリエステルの布と絹、細い金属の棒で原寸大に再現したもので、折りたたんで運ぶことができ、新しい都市へ移るたびにその都市の名がタイトルに加わる。

02会場で

外から、中から、遠くからと位置を変えて、光や音、歩く道筋がどう変わるかに目を留めてください。

キャプションの韓国語

설치
インスタレーション · Installation
장소 특정적
サイトスペシフィック · Site-specific
환경
エンヴァイラメント(環境) · Environment

03メモ

インスタレーションは空間全体を変え、見る人の立つ位置も鑑賞の一部になります。

今回の「幽霊に飲み込まれた手紙を探して Ⅱ」で——

作品の中に入ったとき、立つ位置によって何が変わるでしょうか。

04関連