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剩下 21 天#媒體藝術

鄭正華個展《尋找被幽靈吞噬的信件 Ⅱ》

韓文原文:

정정화 개인전 《유령이 삼켜버린 편지를 찾아서 Ⅱ》

Jungwha Jung 以影像、攝影、電影與表演等跨媒材創作,這檔個展延伸她 2024 年的同名展。故事中的卡夫卡想用信件與電報傳話,卻在媒介傳遞的過程中陷入怪異處境,最後被吸進傳話的通道,成為自己的幽靈四處出沒。作品以雕塑、影像與裝置,零散配置在 Amado Art Space 的小房間與走廊,10 月 30 日至 11 月 29 日,週二至週日 11:00–18:00。

圖片: 阿瑪藝術空間
展期
2026年10月30日 – 11月29日
場館
阿瑪藝術空間 (아마도예술공간) · 漢南・梨泰院用 Naver 地圖開啟用 Google 地圖開啟
開放時間
11:00–18:00休館:週一原文:11:00~18:00 (매주 월요일 휴관)休館日:一
票價
免費

參觀行程

行事曆會記下完整展期。出發前,請再次確認開放時間與休館日。

看完,附近還有

參與者

藝術家
Jungwha Jung
策展人
No-One Kwak

知識卡

媒體藝術미디어 아트 · Media Art以錄像、螢幕、投影與電腦運算等電子媒體為材料的藝術。繼續閱讀

01認識

錄像藝術在 1960 年代出現。1963 年,生於京城(今首爾)的白南準在德國伍珀塔爾的 Parnass 畫廊舉辦〈音樂的展覽-電子電視〉,把電視機散置在展場,用磁鐵擾亂畫面。此後,螢幕從電視機擴展到投影、多頻道裝置與 LED,影像也不再只是錄好的畫面:金熙天的〈Cutter 3〉等作品以遊戲引擎 Unity 製作,依輸入值即時運算、自動播放。這類作品常常沒有演員、對白或情節,也不一定有開頭和結尾;作品說明上通常會寫片長與頻道數。

02在展場

先找說明上的片長與頻道數,再決定站在哪裡、看多久。

說明牌上的韓文

영상
錄像 · Video
단채널
單頻道 · Single-channel
다채널
多頻道 · Multi-channel
게임 엔진
遊戲引擎 · Game engine
상영 시간
片長 · Running time

03筆記

媒體藝術的影像不一定是錄好的,也可能正即時運算生成。

這次在《尋找被幽靈吞噬的信件 Ⅱ》——

你在螢幕前停了多久?是什麼讓你留下來,或走開?

04延伸

裝置藝術설치 미술 · Installation Art不是掛在牆上或放在台座上的一件物品,而是改變整個空間、讓觀眾走進其中的立體作品。繼續閱讀

01認識

裝置作品多半為某個場地而做,觀眾在其中移動,身體的位置就是觀看的一部分。材料可以是日常物件、布料、錄像或聲音,展期結束後也可能拆除、不再重現。這個名稱在 1969 年首見於文字紀錄;更早在 1958 年,Allan Kaprow 把他改造過的室內空間稱為「環境」(Environments)。徐道濩 1999 年的〈Seoul Home〉以聚酯布、絲與細金屬桿,做出他在韓國童年住家的等比例複製,可以摺疊運送;每移到一個新城市,標題就加上那座城市的名字。

02在展場

換幾個位置看:從外面、從裡面、從遠處,留意光線、聲音與行走的路徑如何改變。

說明牌上的韓文

설치
裝置 · Installation
장소 특정적
場域特定 · Site-specific
환경
環境 · Environment

03筆記

裝置作品改變整個空間,觀眾的身體位置也是觀看的一部分。

這次在《尋找被幽靈吞噬的信件 Ⅱ》——

走進作品之後,你站的位置改變了什麼?

04延伸