媒體藝術
미디어 아트 · Media Art
以錄像、螢幕、投影與電腦運算等電子媒體為材料的藝術。
01認識
錄像藝術在 1960 年代出現。1963 年,生於京城(今首爾)的白南準在德國伍珀塔爾的 Parnass 畫廊舉辦〈音樂的展覽-電子電視〉,把電視機散置在展場,用磁鐵擾亂畫面。此後,螢幕從電視機擴展到投影、多頻道裝置與 LED,影像也不再只是錄好的畫面:金熙天的〈Cutter 3〉等作品以遊戲引擎 Unity 製作,依輸入值即時運算、自動播放。這類作品常常沒有演員、對白或情節,也不一定有開頭和結尾;作品說明上通常會寫片長與頻道數。
02在展場
先找說明上的片長與頻道數,再決定站在哪裡、看多久。
說明牌上的韓文
- 영상
- 錄像 · Video
- 단채널
- 單頻道 · Single-channel
- 다채널
- 多頻道 · Multi-channel
- 게임 엔진
- 遊戲引擎 · Game engine
- 상영 시간
- 片長 · Running time
03筆記
螢幕上的影像是事先錄好的,還是此刻正在生成?
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