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媒體藝術

미디어 아트 · Media Art

以錄像、螢幕、投影與電腦運算等電子媒體為材料的藝術。

01認識

錄像藝術在 1960 年代出現。1963 年,生於京城(今首爾)的白南準在德國伍珀塔爾的 Parnass 畫廊舉辦〈音樂的展覽-電子電視〉,把電視機散置在展場,用磁鐵擾亂畫面。此後,螢幕從電視機擴展到投影、多頻道裝置與 LED,影像也不再只是錄好的畫面:金熙天的〈Cutter 3〉等作品以遊戲引擎 Unity 製作,依輸入值即時運算、自動播放。這類作品常常沒有演員、對白或情節,也不一定有開頭和結尾;作品說明上通常會寫片長與頻道數。

02在展場

先找說明上的片長與頻道數,再決定站在哪裡、看多久。

說明牌上的韓文

영상
錄像 · Video
단채널
單頻道 · Single-channel
다채널
多頻道 · Multi-channel
게임 엔진
遊戲引擎 · Game engine
상영 시간
片長 · Running time

03筆記

螢幕上的影像是事先錄好的,還是此刻正在生成?

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