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미디어 아트

Media Art

영상, 스크린, 프로젝션, 컴퓨터 연산 같은 전자 매체를 재료로 하는 예술.

01개요

비디오 아트는 1960년대에 등장했다. 1963년 경성(지금의 서울)에서 태어난 백남준은 독일 부퍼탈의 파르나스 화랑에서 〈음악의 전시-전자 텔레비전〉을 열어, 전시장에 텔레비전을 흩어 놓고 자석으로 화면을 일그러뜨렸다. 이후 화면은 텔레비전에서 프로젝션, 다채널 설치, LED로 넓어졌고, 영상도 녹화된 장면에 그치지 않게 되었다. 김희천의 〈커터3〉 같은 작품은 게임 엔진 유니티로 만들어져, 입력값에 따라 실시간으로 연산되며 자동 재생된다. 이런 작품에는 배우나 대사, 줄거리가 없는 경우가 많고, 시작과 끝이 있다고도 할 수 없다. 작품 설명에는 대개 상영 시간과 채널 수가 적혀 있다.

02전시장에서

먼저 설명에서 상영 시간과 채널 수를 확인한 뒤, 어디에 서서 얼마나 볼지 정해 보세요.

전시 설명 용어와 영어

영상
Video
단채널
Single-channel
다채널
Multi-channel
게임 엔진
Game engine
상영 시간
Running time

03메모

화면 속 영상은 미리 녹화된 것일까요, 아니면 지금 만들어지고 있는 것일까요?

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